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双修日英 爱好广泛 拒绝KY 精神洁癖

【杂谈】谈谈抄袭这件事

抄袭死全家enn.

林朵:

抄袭是文创行业绕不过去的一个坎。


 


无论写作、绘画、音乐还是游戏,总有原创者辛辛苦苦创作出一部作品,汗都还没来得及擦,就看见自己呕心沥血的作品被偷了去,或简单或繁复地包装打扮一番,就成了别人家的孩子,别人家的聚宝盘。


 


对于创作者而言,这绝对是一场可怕的噩梦。


 


而这场噩梦的名字叫做抄袭。


 


但在被抄袭者深感痛心的同时,许多看客却不以为然。他们也会觉得在商店里偷东西不对,但对偷创意、偷文字、偷画面这种行为,态度却很漠然,既不同情被抄袭者,也不反感抄袭者,有的立场甚至会偏到“抄袭之作能比原作更受欢迎,说明抄的人更厉害”这种方向上去。


 


因为他们实在是太过低估了创作的难度,又太过高估了文笔润色、包装和营销的作用。


 


作为一个本职工作与文创行业毫无干系的半吊子写作者,我可以很负责任的说,创作所需耗费的心力并不比其他工作少,甚至可以说是更难更苦,毕竟做的都是从无到有的事。


 


一份好的创作,其功效是从“”到“”,文笔润色、包装和营销这些的功效是加在“”后面的“”。诚然,曼妙的文笔、高超的包装、精准的营销,这些是可以帮助一部作品将口碑、效益无限放大,但前提是必须先有那个“一”,否则,加再多的“零”,也只是“零”而已。


 


因此,保护创作者的权益,是维护整个行业正常运营的基石,用爱发电不可持续,有甜头的事才有更多专业的人去做,科技行业有专利权,文创行业有著作权,都是这个道理。


 


一个良性循环的创作圈子,有健全的版权制度去惩治抄袭者,保障被抄袭者的利益。抄袭可耻是共识,抄袭者一旦败露,就得付出高昂的代价,无论观众还是投资方都会对其避之不及,彻底与之划清界限。于是抄袭者彻底身败名裂,想再翻身是几无可能。


 


有这样严厉的威慑,想动歪脑筋者不敢轻举妄动。原创者可以放心创作,作品好了自然带来收益,于是专心创作者越来越多,整个圈子的创作水平也就水涨船高。


 


反观一个恶性循环的创作圈子,版权制度很不健全,也不会形成“抄袭可耻”的全民意识,辛苦劳作的被抄袭者总是在吃哑巴亏,抄袭者倒是有神功护体,追捧者甚多,偷了别人的辛苦创作,轻轻松松就赚的盆满钵满,日子过的不要太快活。


 


有这样的“好榜样”摆在眼前,谁还会继续老老实实搞创作?想走“捷径”的人只会越来越多。恶性循环久了,优秀的创作者心灰意冷,无利可图,抄袭者却横行霸道,名利双收,直至你抄我我抄你,抄无可抄,整体圈子作品质量下降,甚至崩盘都不是没可能的。


 


这绝对不是危言耸听,曾经国内的单机版游戏行业就是个惨痛的教训。


 


这几年文创行业发展的越发红火,整体的版权意识似乎也在逐渐增强。但遗憾的是,由于缺乏合理制度的约束,抄袭者大多并没有受到应有的惩处,抄袭行为倒是有愈演愈烈之势。


 


毕竟,抄袭成本太低,利益却是实打实的。


 


凡事都指望个人自律,不可能的。


 


有了利益便有了支撑和底气,相比欲哭无泪的被抄袭者,抄袭者却活的更风光,更惬意。他们肆无忌惮地啃着被抄袭者的人血馒头,诚实创作者的孩子被抢走被卖钱,却悲哀地发现,想要夺回自家的孩子,还得面临付出巨额诉讼费用和很多时间精力的困境。


 


且不说版权官司有多难打赢,就算打赢了,能获得的补偿可能也远远不够为此投入的成本。许多被抄袭的创作者不去争不去告,不是因为他们不想,而是他们根本承受不起这样的损失,只能眼睁睁地看着自家孩子为强盗赚钱,完全是被逼无奈。


 


但在我看来,这都还不算最悲哀的。


 


最悲哀的,是许多抄袭者还自带大波粉丝。这些粉丝,他们追捧抄袭者到了不分是非黑白的程度,一味维护抄袭者,根本不认为抄袭是一项需要指责的过错,甚至去污蔑与中伤无辜的被抄袭者,摆出一副“抄你是看得起你”的蛮横态度。


 


连最基本的价值底线也从根上烂掉了,诚实的创作者不被支持,可耻的抄袭者广受追捧,这才是最可怕的事。


 


早在十几年前,泛娱乐化的文创产业在国内刚刚兴起之时,便已有“就算抄袭我也支持”的声音频频出现。坦白的说,那时候还是个孩子的我也玩过抄袭的游戏,看过抄袭的小说,但随着成长,我渐渐意识到,对抄袭者多一份宽容,就意味着对被抄袭者的多一份伤害。


 


错了就要改,而绝不是说曾经错了就要一直错下去。如今我会尽自己所能地购买诚实创作者的作品,无论小说、游戏、软件、画册,用钱为自己想要的理想环境投票。


 


我是真的相信这个环境一定会越变越好。


 


但却沮丧地发现,十几年前那种“就算抄袭我也支持”的言论,一直延续到了现在。情况并没有明显好转,反而由于网络传播的放大效应,作恶者越来越猖狂,效仿者越来越众多,抄袭作品赚得越来越多,同时也寒了越来越多原创者的心。


 


也曾见到许多支持原创者的呐喊,都被另一种狂热而非理性的喧嚣迅速压倒。


 


但我依然要写这篇文,只为了把“抄袭可耻”这个观点传递下去。


 


即便眼下的大环境不尽人意,但这个声音总得有人坚持不懈地发出才行。有人发声,改善的希望就不会断绝。


 


鲁迅先生曾说过,愿中国青年都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃者的话,能做事的做事,能发声的发声。有一分热,发一分光,就令萤火一般,也可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火。此后如竟没有炬火,我便是唯一的光。 


 


仅以此文,与诸位共勉。


 


END




此文欢迎转载,只需注明原出处即可,不用再来问我。



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本文收录于《行文且思》系列,该系列目录如下:


(1)《脑洞与成文之间隔着一个好写手》


(2)《怎么写是作者的事,怎么看是读者的事》


(3)《写时用心,读来交心》


(4)《论写作上瘾是怎样一种感受》


(5)《谈谈抄袭这件事》


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BowDown:

Pop Magazine Fall 2010

Models: Sigrid Agren & Frida Gustavsson

Ph: Jamie Morgan

找到两张过气模

BowDown:

Frigaciak | Marc Jacobs Spring 2010

Models: Frida&Jac

曾经的Marc Jacobs很辉煌,现在却面临离开自己的同名品牌的危险

星野摄影从0到有,超长文星空攻略整合,三年星空拍摄经验全盘托出。

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P1广角镜头与星野摄影








仰望星空总是使人着迷,人类的飞天梦也从未止步,不论是古时传说,还是现代科技,我们总是对无尽的宇宙有着说不清道不明的向往与渴望。




今天,我们来讨论一下广角镜头与星空摄影的一些小故事,俗称的星空摄影一般可以粗略的分为两大类:深空摄影以及星野摄影。深空摄影一般情况下指以拍摄深空天体为主要目的的摄影门类,属于一种专业性较强的拍摄方法。而星野摄影则主要是以拍摄带有自然景观或者人为前景而背景则以常见星空亦或者星轨作为远景的拍摄方式。




星野摄影由于带有前景,所以同时又需要拍摄到尽可能多的星空为一个基本出发点,所以常会选用超广角镜头亦或者鱼眼镜头作为常用镜头。一般常见的选择的焦段大致为14-35之间,并且光圈越大的广角镜头越具有优势。常见的单张拍摄多会选择14-24,16-35这样的镜头,亦或者鱼眼镜头。当然,尼康新的20 1.8也是一颗不错的星野摄影镜头。在超广角中1.8的超大光圈,20的宽广视角都使其成为了星野摄影的新宠。








 超广角焦段:




下面我们就来细化的梳理一下各个广角焦段拍摄星空的优缺点以及特性。




首先就以大家最常用的14-24/16-35这个焦段来浅析一下。




14/16这样的超广角段应该是我们最常用的星空拍摄焦段,这个焦段能最大限度的在单张照片内囊括尽可能多的星空,尤其是在拍摄夏季大银河(蟹状星云带)的时候,更是成了我们的第一选择。





14mm的单张竖拍星空,能囊括尽可能多的内容








  超广角端的星轨,即使没有非常准确的对准北极星,也能拍摄到同心圆,不太容易前功尽弃,且便于构图,使得构图有了更大的可控空间




超广角焦段拍摄星空的优势:




1.涵盖较多的星空




2.地景/前景能有较强的视觉冲击力




3.在黑暗中构图比较方便,可以依照大致焦段视角进行构图




4.拥有较宽广的视场,便于星轨拍摄时寻找北极星,不至于出现没将北极星纳入构图的情况(前提是在找对方位的情况下,这里分享一个寻找北极星的小贴士,北极星位于北斗七星勺口的直线方向)




超广角焦段拍摄星空的不足




1.会有较为严重的畸变,如果前景与拍摄机位处于同一水平线上,会有明显畸变。




2.由于较广的视角,容易受到画面中其他人造光源的影响,从而造成画面中出现不那么讨喜的光晕。




3.超广角镜头并不适合进行多张拼接,容易出现较为严重的不可修复的拼接裂痕。








16mm平视角拍摄就有较为明显的畸变




广角焦段




以24-35这样的普通广角焦段为例




这个焦段的虽然不能如超广角焦段那般尽可能多的收入星空入镜,且画面带来的冲击力也要小的多,但是由于本身不是很广的原因,却也使这样的广角焦段成为了星空全景图拼接的完美选择。24,35这样拥有1.4大光圈的定焦镜头,加之较小的畸变,使得它们成为了拼接超高像素星野全景图的不二选择。




 




广角焦段拍摄星空的优势:




1.较大的光圈,优质的定焦成像画质,从一定程度上提升了星空图片的质量




2.良好的畸变控制




3拼接后可以得到超高像素的高清星空影像




 广角焦段拍摄星空的劣势:




1.视角并不够广,无法单张就拍摄到满意的大银河长度。




2.由于焦段问题导致曝光时间不能非常长,需要相应提高感光度以及开大光圈。




3.如果以人物作为前景的时候容易,由于视场较小,人物的轻微晃动更容易造成鬼影。





上图由普通广角焦段进行拼接而来。同时,还有一点值得注意的就是,在拼接的时候尽量选择使用定焦镜头,相比与变焦镜头而言有着较大的光圈,较为优质的画质都是值得选择的。




鱼眼




最后,我们来说说鱼眼镜头在星野摄影中的运用。鱼眼镜头是一种焦距为16mm或更短的并且视角接近或等于180°。它是一种极端的广角镜头,“鱼眼镜头”是它的俗称。为使镜头达到最大的摄影视角,这种摄影镜头的前镜片直径很短且呈抛物状向镜头前部凸出,与鱼的眼睛颇为相似,“鱼眼镜头”因此而得名。而鱼眼镜头可谓星野摄影中的制胜利器,由于银河在苍穹中的位置,在鱼眼镜头中,可以自然而然的拍出银河的弧度,从而使的照片充满戏剧性。








 鱼眼镜头在星野摄影中的优势:




1.宽广而带有特殊畸变的视角,可以制造独特的视觉体验




2.极近的对焦距离,为拍摄提供了更多可能




 鱼眼镜头在星野摄影中的劣势:




1.由于其独特的镜头畸变,掌握不好容易导致构图怪异




2.较浅的景深,需要对被摄物体(一般指前景)进行精细对焦,否则容易出现脱焦现在




如果像我一样喜欢使用鱼眼镜头进行星野拍摄,大家只需要做一件事儿,那就是打开脑洞,大胆去试。








P2 星野摄影入门




1.拍摄星空的前期准备:




首先,你要有一台单反或者微单(全画幅相机,拥有较好的高感控噪能力,能获得较好的画质,当然这也并不是说入650d,d5100或者d90,d7000等残幅机身不能拍,我就有成功带着用650d,600d,d5100的朋友拍摄星空的经历,只是画质会惨淡的多)一个大光圈的广角或者超广角又或者鱼眼镜头,亦或者长焦或中焦段镜头(拍摄入雪山星空特写时使用)(同上,曾经有2次带着使用入门机+标配狗头拍摄成功经历)快门线,相机电池若干(至少有一块备用电池),稳定的三脚架(如果不心疼你可以把相机插泥巴里或者找石头来固定,我有朋友这么干过,极度不推荐)闪光灯(非必备,引闪可有可无,夜间长时间曝光可使用闪光灯手动模式+闪光灯测试按键手动多次闪光),可调光手电筒或者头等,御寒防水衣物,高热量食物,手套,帐篷;睡袋;防潮垫(选配),以及最重要的一个良好的身体!







镜头手动对焦至无限远时如图1所示.




其次有很多朋友说自己找不到银河的位置,可用iphone上的starwalk来寻找,个人认为这个软件很是逆天,如图2,3当然,由于银河的位置原因,在北半球冬天是见不到银河的大光轨带的,所以冬天如果你是以拍摄大银河为目的,那么还是洗洗睡把,本来就冷了,还见不到那该多扫兴。春天夏季银河在后半夜升起,夏天的话夏季银河的主轨在一天黑后就能看见,在午夜前后竖起,秋天的话夏季银河在一天黑后基本就是竖立的了,到后半夜则沉到地平线下。










3星空的拍摄




首先一点,镜头焦段越广,你的曝光时间可以相对较长。个人比较常用的曝光时间为25s,30s这两个时间。这样可以在相对较短的时间里进行拍摄,保证留有充分的时间来对构图啊各种进行调整,因为我主要在高原拍摄星空,经常会遇到5分钟前还星河浩瀚,5分钟后就乌云密布的情况,iso则根据黑暗程度来选择,拍摄银河的话,1600起比较靠谱,我最高曾用到过8000.常用为2000-6400的iso。当然如果有f1.4级别广角镜头的朋友另当别论。光圈吗,在光线充足或者你镜头光圈够大的情况下可以稍微小一点,在大部分最大光圈只有2.8的时候,毫不犹豫,开到最大把,超广角镜头下最大光圈的景深依然是够的。至于画质吗,你是愿意光圈减损的那点儿画质呢?还是让噪点满天飞?(ps.越大的光圈能拍摄到的暗星就越多)说完了基本的拍摄要点,就要来说说想法了。要拍摄星空很容易(天气够好,远离光污染)但是要拍的有趣就不是那么简单了,试想一下如果只拍个银河,或者选择一个很普通甚至是糟糕的前景,会使照片大打折扣。我选择前景一般倾向于选择古建筑或者自然景观作为前景,实在没前景了我就自个儿上阵,用人当前景,这样会使照片变的有趣的多,如图4,5,6.然后就是前景的补光,图5因为庙旁刚好有盏路灯,我就沾光借用了路灯来为我的前景补光。而图4,6因为都处于完全没有人造灯光的地方,则是我自己补光。图4采用了之前说到的闪光灯手动闪光补光,图6则是用头灯补光。而像图7那样的,我则是依靠一辆路过的摩托车的车头灯来给整个路面补光,并拍到了有趣的摩托车光轨至于图8的雪山我则是靠快要落山的月光来补光,在这里也顺便提一下当使用中长焦段拍摄时,曝光时间不可太长,所以不建议在新月时使用,因为要使用中长焦拍摄的景物一般离我们比较远,不便于补光,所以只得依靠月光来补光。同时由于中长焦拍摄时不能太长的曝光,否则会拖轨。所以建议在有月光作为天然补光灯的情况下使用。星轨的拍摄:可用低感光,单次长时间曝光或得,或者多张叠加(30s-60s张x120+可获得较好效果)但是拍摄星轨时不宜使用过高感光,至多1600,否则拍摄到的星星过多叠加后会惨不忍睹。如图9采用分次曝光最后叠加而成
























4星空的后期制作:




lr+ps混合使用,拍摄时最好选用raw,后期可有较大的降噪空间。后期过程,大致流程为进入lr后;色调调整-清晰度调整-高光-阴影-白色阶-黑色阶-曲线高光-亮色调-暗色调-阴影-镜头矫正-减少杂色(别减的太多)-导出到psps里可用nik的dfine降噪,同时对图片进行精细调整和修改.




注意了!你可能曾经看过这篇文章,但是这一部分内容是全新的,从未出现过的。




,我想大家一定很好奇我是如何把星空的拍摄以及前景的拍摄做到如此均匀的曝光,下面我来为大家揭秘。




1首先对银河进行曝光。







2对前景曝光-帐篷







这里我用到了尼康的SB900以及SB700两支闪光灯,分别为主灯1/32手动曝光,辅灯1/128手动曝光。




3进入PS,对两个图层进行合成,由于图像边界明显,所以合成变得非常容易。








P3 进阶星空摄影攻略,创意星空摄影




首先你脑洞要开的够大。例如我就算是一个脑洞比较大的同学。你要去构思场景并像一个导演一样的去构思你的这张画面中的故事背景。而不是人云亦云星空不论多少年后还是那个星空而前景才是其灵魂。Btw我是一个魔幻情节很重的人所以我就倾向于去表现星空的神秘人类的渺小啊这一类的东西。当然你在构思场景时也不能过于不沾边还是要和场景有一定的融合。




例如图5:










可能很多人只会选择去拍摄佛塔与星空但是我选择把人物加入其中这样就使整个画面活了起来。而在场景布光上我则是采用的一盏闪光灯加一盏头灯的方式主要是因为我当时只带了一个闪。相机距离人约5米我手持闪光灯照亮背景以及人的轮廓。人手持头灯照亮人物前方。佛塔背后则是来自远方小镇的光污染所带来的奇特效果。




同时由于我自己在拍星空人像时不是很喜欢把人拍的太清楚所以我在更多的时候是选择采用打轮廓光这样的方式来进行拍摄的这个当然完全取决于个人爱好。




下面我来给大家分析一张没有使用头灯以及闪光灯的。




见图6







这个其实非常的简单人物依靠火堆照亮而火堆看似较大实则是将要熄灭的很小的明火这样是为了防止照片地景部分过曝。而人物距离相机约10米又是超广角镜头所以人物的轻微移动的完全看不出来的。




熟悉我照片的朋友应该野知道我非常喜欢运用帐篷作为我星空照片的前景这里也来和大家说一说帐篷作为前景的一些小经验。




如图7










帐篷作为星空的前景是非常合适的尤其是颜色与星空有较大反差的帐篷作为星野照片的前景则更是非常合适。而且由于帐篷本身就是一个大型柔光箱将闪光灯至于其中是再合适不过的了。同时可以再使用一盏辅灯作为周边环境的补光。具体参数参见光位图。




接下来跟大家讲一下我最近拍的两张星空人像第一要务还是剧情也就是图片的故事性首先要明确这一点你的图片才会有意思。其实这几张的创意非常的突发奇想当时是由于我的灯架断了小伙伴拿着断了的灯架在玩耍于是乎我就突发奇想有了把断了的灯架当作魔棒来使的想法。




如图8







我之所以让模特摆出这样的造型是为了表现人类探索永不止步的一个观念。而恰好一个闪光灯举过头顶可以较为均匀的把人照亮于是乎就有了这张照片这张照片其实从某种角度来说是一个意外收获。这里主要要说的就是合理的运用镜头这张图我选择使用鱼眼镜头而非超广角因为周围的场景都是空旷的沙漠而鱼眼镜头的畸变则能恰到好处的烘托出那种气氛。而长广角的畸变在这里就明显要逊色许多。闪光灯直打时有一点一定要注意就是要把镜头上的灰点全部擦拭干净避免带来难看的炫光以及光斑。




如图9










我则是把整个城门楼这个场景调动了起来而我在拍摄时脑海中一直浮现着《魔戒》中甘道夫高举魔杖对着炎魔高喊“You shall not pass”的画面当然这个场景的拍摄是需要助手的助手拿着辅灯躲在门洞中用手遮挡半边闪光灯做人肉聚光筒的效果。而麻豆拿着手中的闪光灯对天直打。由于整个场景较大切距离较远我采用了比较高的输出量。主灯用了1/8的输出而辅灯则是用了1/16的输出。




接下来来和大家说说如何借力打力如何借助其他光源来进行拍摄。




如图10







我运用jeep自身的锁车灯作为车身补光发现让锁车灯亮3次得到的曝光是比较正确的而等待后面公路上行驶的大车车灯进入画面后开始曝光由于大车速度慢且行驶速度均匀所以对画面的曝光也会相对均匀且不易出现过曝进行光轨拍摄以及对整体环境补光。与此同时还能借助行驶中大车的光线进一步给车体补光。




而上面我提到的几张照片都是通过单张曝光直接得到的下面我就来和大家说说同一场景分次曝光合成的星空人像。




如图11







我分别对人物即前景石林即中景以及星空远景分三次曝光这主要是因为当时天空环境中有较明显杂光干扰所以如果对画面单次曝光的话天空会严重过曝同时由于中景石林部分补光需要大功率灯光而我当时又没有。于是我选择了分三次曝光。而人物手中的光源则是一种有较长绳缆的可以发光的LED灯头这个喜欢光绘的同学应该比较清楚。这样可以营造出一个类似于时空之门的效果。这也是在我的星空摄影图片内我非常喜欢营造的一种气氛。




关于星野创意摄影的前期部分我来给大家总结一下脑洞要大开思路要活跃曝光要准确闪灯不能少模特得要有没有自己上道具灵活用才能拍的好。默默飘过一种80年代段子手的气息




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现在来和大家分享一下我的星夜人像后期部分。当然你电脑里要有Lightroomphotoshop插件的话如果是和我一样爱偷懒的小伙伴建议下载一个Nik Dfine 2.0这是一个降噪非常好用的软件只是说细节损失会有些小大不过我是个懒人不太关注这个的啦。




一.如何让你的银河看起来又粗又亮




这个呢我们需要在Lightroom里就把它完成当然在ps里做也是ok的。先来看一张修改前后的对比图。见图12







大家都知道当相机的RAW文件进入adobe家的软件之后你的相机预设是会被抹掉的所以看起来画面是如此的灰暗无光。大家莫心急几步就可轻松搞定它。




1.我们先来对整个画面的清晰度做一些调整因为我个人口味比较重所以清晰度拉的也比较高这个就见仁见智了同时对画面的高光阴影进行修正。初步调整后效果如图13。







图13




2.对银河的清晰度运用笔刷工具进行局部调整加亮银河清晰度拉出银河色彩。如图1415







图14







图15




3.对地景色温进行调整运用渐变工具。如图16







图16




4.对画面整体色彩进行调整运用Lightroom HSL工具对单一色彩进行分别调整如图17。







图17




5.导出照片进入ps中进行继续的调整。




6.进入ps后运用Dfine插件对画面进行降噪处理经过经验发现不论机器如何在拍摄环境有较大浮尘或者起雾时拍摄出来的照片会有较为明显的噪点而在干燥通透的空气中拍摄的星空纯净度会明显要好。如图18







图18




7.对图片进行进一步调整锐化完成并进行保存。如图19







图19




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到这里大致的关于星空人像的从前期准备到拍摄到后期调整的小经验就给大家分享完了有木有发现非常简单哪其实只要你发挥你的想像力我相信远远能做的比我更好。希望对大家有帮助。同时欢迎大家关注我的




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银河星空照片的后期处理

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Thomas看看世界:



每次见到璀璨的星空,绚烂的银河,我们的内心一定都是无比激动的。不过拍完回到家,看着灰蒙蒙的Raw文件,如何对星空照片进行降噪,调色和增强常常让我们一筹莫展。

  


本周的摄影教程,托马斯就将分享一下自己总结摸索出来的一些星空后期处理经验。

  


  


本文将用以下这张照片作为主要的例子,Raw文件使用截幅的D90相机以及普通广角头拍摄(曝光参数:30秒,F3.5,ISO3200),所以画质并不出色。而且前景的过曝和远处的光污染也给照片的处理增加了难度。

  


  


不过经过镜头矫正->色温控制->曝光调整->初步降噪->银河加强与润色->二次降噪->锐化输出这几步后期处理之后,我们得到了一张效果还不赖的银河照片。下面托马斯就会一步一步详解它的处理过程。

  


镜头矫正  


星空片后期的第一步就是镜头矫正,以修复广角镜头带来的畸变,和大光圈带来的晕影了。

  


这步我用效果更明显的另一张片子为例,原片四个角漆黑一片。

  


  


在ACR或者Lightroom中应用镜头配置文件矫正,将“校正量-晕影”数值提高到100,原来左上黑角里的星空又显露了出来。

  


提高“校正量-扭曲度”值可以纠正广角头带来的畸变,纠正之后效果不一定更好,可以根据预览效果决定是否使用。这两张照片我都把扭曲度的值设为了0。

  


色温控制  


星空照片一般有2种色温,一种是冷色,一种是中性色。

  


一般月光下拍摄的星空,原始天空色温都是偏蓝的,比如这张月色下的Ama Dablam峰。

  


  


而在没有月亮的时候,天空原始的色温应该是中性深黑色的。在银河中心不明显的时候,我们可以通过降低色温值,让天空带上蓝色,从而让照片更加有趣。但是银河中心明显的时候,保持中性色温就是最好的选择了,这样才能突显银心绚烂的色彩。 

  




  


大部分星空照片的色温值都是在3500-4500的范围之间,但是更准确的调整方法,还是以直方图为准。

  


下面这张就是标准的中性色温星空,其颜色直方图主体为白色,说明R、G、B三个通道的直方图基本重合,画面被中灰色占据。

  


  


如果我为了营造更寒冷梦幻的效果而降低色温值,星空就变成了冷色色温星空。直方图里表现就是蓝色的直方图从白色重叠部分右移了出来,非常明显。

  


  


理解了直方图就可以回到我们这张照片了,我先把色温设在4850的较高值,明显色温太暖了,直方图中红色直方图右移了出来。

  


  


色温降低到3150的较低值,又偏冷了点,银心的色彩完全被冷色覆盖了。直方图里也是明显提示,蓝色直方图从白色部分右移了出来。 

  


  


我慢慢移动色温滑块,同时紧盯着直方图。大概在3850的时候,R、G、B

  


三个通道重新完全重合,直方图中基本只剩下了重叠的白色部分。

  


  


这就是色温控制的方法。如果想处理成中性星空,则调整色温让R、G、B三个直方图重合,如果想偏冷色,则降低色温让蓝色直方图右移出来。

  


右移色调滑块可以让星空偏紫,如果想营造梦幻的效果就可以适当增加色调值。

  



曝光调整  


星空照片原片大多很暗淡,所以先要增加曝光,这里我设置为+0.9。

  


  


有较亮前景或者光污染比较严重的照片,需要降低高光来抑制这些过亮的部分,本片直接-100。

  


  


阴影加20适当提亮地景中的黑暗部分,阴影不宜拉的太高否则噪点会很明显。提高白色值到50,则主要是为了让星星的亮度更加明显。

  


  


为了让银心的色彩更加绚丽,我直接把自然饱和度提高到+30。

  


  


但是这样的副作用就是前景过饱和,我在HSL面板中降低了过饱和的蓝色和黄色的饱和度。

  


  


增加一个渐变滤镜,曝光设为-0.8,然后从下往上拉让滤镜正好覆盖前景,压暗照片的前景。

  


  


接下来我们开始第一步突显银河的工作了,用径向滤镜在银河附近拉一个圈,色调+6让银河更紫,白色+30让银河中的星星亮度更高,清晰度+15让银河轮廓和对比更加明显。

  


初步降噪  


因为后面会对银河进行强化,如果不先降噪一次的话,后面各种小噪点都会被当成星星提取强化。所以在ACR、Lightroom里的最后一步就是初步降噪了。

  


  


降噪时可以放大图片,找到几颗若隐若现的小星星,保证降噪完成后他们还在。一般“细节面板-减少杂色-颜色”的值保持在默认的25不动,“明亮度”提高到10-20之间,本图设为15时亮度噪点就隐去了不少。

  


  


ACR中调整完成完的图片如下 ,下面可以进入Photoshop中,着重对银河进行加强和润色啦。

  


银河的强化和调色  


银河的强化需要用到Google公司的免费插件Nik Colleciton,安装完成后在PS菜单中点击滤镜-Nik Colleciton-Color EFex Prof 4。

  


  


首先从左侧的滤镜列表中选择“详细提取滤镜”,这个滤镜可以帮助提取银河里不明显的细节。我们可以通过控制滤镜的参数以及不透明度,来改变细节提取的强度。

  


  


接着点击添加滤镜,再选择“色调对比”滤镜,这个滤镜可以强化和突显我们提取完细节的银河。同样我通过不透明度来适当减少了滤镜的强度。

  


  


最后再加一个“天光镜”滤镜,这个滤镜会给银河加上暖色,让银河的色彩更加突出。

  


  


然后点击确定应用这3个滤镜,一个新的Color Efex Pro 4图层就建立了出来。当然这3个滤镜都是对整张照片起了效果,所以我们现在的前景已经惨不忍睹了。。

  


所以给Color Efex Pro 4图层加一个蒙板,填充黑色,然后用低不透明度(比如25%)的笔刷把银河和星空部分刷出来,这样刚刚滤镜的强化就只作用于银河部分了。

  


  


接着我们加强银河中心的对比度。新建一个曲线调整图层,点击红圈标出的手型工具,在银河的暗处A点取样,曲线中会建立对应的A点,再在银河亮部如B点取样,同样曲线中会建立对应的控制点B点。上拉B下拉A,一个增加银河对比度的S型曲线就建好啦。

  


  


同样建立黑色蒙板,用低透明度笔刷刷出银河部分。注意蒙板的过渡一定要柔和,这样才能防止刷出“火腿肠”一般过于突出的银河。

  


  


接着对银河部分进行调色,调色一般使用曲线或者色彩平衡工具。这里以色彩平衡为例,新建色彩平衡调整图层,选择“高光”区域,增加红色数值,然后用蒙板刷出银河部分。这样银河整体就有了更加绚丽的红色调。

  


之后我们可以再加几个色彩平衡图层,分别加蓝,加洋红,加黄等等,然后用蒙板让他们作用在银河里不同的区域和星云上,这样银河就更加亮丽多彩了。 

  


  


我觉得天空中的光污染还是有些喧宾夺主,所以新建曲线图层,蒙板刷出天边的光害区域,降低亮度并让色温偏冷一点。

  


二次降噪  


以上的步骤在图像中又产生了新的噪点,所以在输出前我们还需要做第二次降噪。这里我们使用强大的Nik Collection插件里的Dfine2降噪工具。

  


PS菜单中点击滤镜-Nik Colleciton-Dfine2,保持默认参数点击确定即可。

  


  


降噪会“敌我不分”的同时隐去一些星星的细节,所以我们同样要添加蒙板,适当减少降噪图层对银河的作用。

  


  


最后锐化,保存,这张星空照片的后期流程就处理完了。raw文件中隐隐约约的银河,经过我们的处理已经绚烂而突出啦。

  


  


本张星空raw文件下载地址: http://pan.baidu.com/s/1nveunqT

  


(源文件仅供学习、练习之用,谢谢支持~)

  



本周总结  


本周分享的银河星空后期处理技巧主要有以下5个:

  


1. 镜头校正是星空处理的第一步。

  


2. 星空占主体的照片,色温控制以直方图为依据。有银心的照片一般处理成中性色温,普通的星空则可以处理成冷色星空。

  


3. 单张星空的降噪可以分为两步,ACR/Lightroom中的细节面板进行初步降噪,以及Nik Collection-Dfine2工具的最后降噪。

  


4. 银河的强化可以在ACR中用径向滤镜初步处理,然后使用Nik Collection-Color Efex Pro 4中的三板斧:详细提取、色调对比、天光镜进一步强化,最后使用曲线增加对比度。银河的强化需要配合蒙板的使用。

  


5. 银河的调色使用曲线和色彩平衡工具,结合蒙板对银河和银河各个部分进行调整。  

  



  



  


以前的文章:

  


摄影前期:

  


《详解高倍减光镜》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_ad04d0e

  


《偏振镜的经验分享》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_ae63fb1

  


《直方图的前期应用》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_b13f905

  


数码后期:

  


《完整前后期流程》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_aa1a480

  


《Lightroom/ACR基本面板》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_af89eb0

  


《直方图与后期影调》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_b25c4b4

  


《PS基本曲线》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_b390742

  


《PS进阶曲线》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_b4d582e

  


《创意夜景合成》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_abe2f35

  


关于我:

  


《翻越死亡垭口,我的照片故事》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_aa82af6

  


《我是90后户外摄影师Thomas》 http://thomaskksj.lofter.com/post/1dab14f2_b1ddd58

  



  


我是 @Thomas看看世界,每个周日晚上,分享一篇原创摄影干货。

  


(也欢迎大家关注我的摄影公号 thomaskksj 哦)

  





清单|视觉艺术类网站(偏摄影,提高审美必备)

11:

我最喜欢自己哪张照片?我明天将要去拍的那张。


—— 伊莫金·坎宁安






好的摄影并不在书本的理论知识里,而是要多拍、多拍、多拍。大量的实践积累,坚持做好这件事,一定会得到回报。


在多拍照的基础上,私以为还应该有一套美学训练,可惜国内并无完善的美学教育。大众在提高审美方面还有很长的路要走。


因此,整理了一份 国外摄影 / 视觉艺术网站 清单(部分需要连VPN才能看),希望能对包括摄影师、摄影爱好者在内,都有所帮助。


沉浸在图片社交网站的互相点赞、系统加精里,只会让人固步自封,甚至退步。不如多看看世界上的其他年轻摄影师、艺术家、爱好者们都在拍些什么、做些什么。


此清单会在我的知乎长期更新。









ahorn magazine



http://www.ahornmagazine.com/ahorn/







Aint-Bad Magazine



https://www.aint-bad.com/







AIPAD



http://www.aipad.com/







Another Place Magazine



http://anotherplacemag.tumblr.com/







Aperture Foundation



http://aperture.org/







Appreciation Society



https://www.appreciation-society.com/







Archice Collective Magazine



http://thearchivecollective.com/







ARTISAN



http://www.artisan-journal.com/







ART STACK



https://theartstack.com/







Bēhance



https://www.behance.net/







Branding Magazine



https://www.brandingmag.com/







brett-mag.com

 

http://brett-mag.com/







British Journal of Photography



http://www.bjp-online.com/







burn magazine



http://www.burnmagazine.org/







C 41 Magazine



http://www.c41magazine.it/







Cargo



http://cargocollective.com/







C-Heads Magazine



http://www.c-heads.com/







Collec Magazine



http://collecmag.com/







Creative Boom



http://www.creativeboom.com/







Croco Magazine



http://www.crocomag.com/en/







DAZED MAGAZINE



http://www.dazeddigital.com/







Deep Sleep



http://deepsleep.org.uk/







DONTPOSTME Magazine



http://dontpostme.xyz/







EMAHO Magazine



http://www.emahomagazine.com/







Fashion Grunge



http://fashiongrunge.com/







Feature Shoot



http://www.featureshoot.com/







FFFFOUND!



http://ffffound.com/







FlakPhoto



http://flakphoto.com/







Foam Magazine



https://www.foam.org/







FotoRoom



http://fotoroom.co/







Fraction Magazine



http://www.fractionmagazine.com/







F-Stop Magazine



http://www.fstopmagazine.com/







Fujifeed Magazine



https://fujifeed.com/







GUP Magazine



http://www.gupmagazine.com/







i-D



http://i-d.vice.com/en_us







iGNANT



https://www.ignant.com/







Illusion Magazine



http://illusion.scene360.com/







Issue Magazine



http://issuemagazine.com/







issuu



https://issuu.com/







It's Nice That



http://www.itsnicethat.com/







Justified Magazine



http://www.justifiedmagazine.co.uk/







JUXTAPOZ Magazine



https://www.juxtapoz.com/







KALTBLUT Magazine



http://www.kaltblut-magazine.com/







Lekker Magazine



https://www.lekkerzine.com/







Lenscratch



http://lenscratch.com/







LensCulture



https://www.lensculture.com/







METAL Magazine



http://metalmagazine.eu/bi







Minimal Zine



http://minimalzine.tumblr.com/







Musée Magazine



http://museemagazine.com/







Noice Magazine



https://www.noicemagazine.com/







Obscura Magazine



http://www.obscura-magazine.com/en/







Of the Afternoon



http://www.oftheafternoon.com/







OFF THE RAILS



https://offtherailsmag.com/







Organica Magazine



http://organicamagazine.tumblr.com/







Paradise Magazine



https://paradisemagazine.us/







Phases Magazine



http://www.phasesmag.com/







PHMuseum



https://phmuseum.com/







Photo-eye



http://www.photoeye.com/







Photograph Magazine



http://photographmag.com/







Photography-now



http://www.photography-now.com/exhibition







Photoworks



https://photoworks.org.uk/







Pool Resources



http://www.poolresourceszine.com/







Positive Magazine



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PYLOT Magazine



http://www.pylotmagazine.com/







Rookie Magazine



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SeeSaw Magazine



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Street Photo International



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The Art Gorgeous



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The Editorial Magazine



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The Heavy Collective



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VECTRO AVE



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YET Magazine



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1000 Words Photography



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微博:@ihanshiyang



masuneco7:

また鼻の頭が汚れてるね、イッちゃん。フガフガお鼻つけてカリカリ食べてんじゃないのー?って食べてるわ!フガフガお鼻つけて食べてるとこ見たわ!

James Bond 007:

A unique James Bond cinematic installation will open this winter at the top of the Gaislachkogl Mountain next to the ICE Q restaurant in Sölden, Austria. The iconic location was used in SPECTRE as the Hoffler Klinik and formed part of the snow chase sequence in the film. More info at 007.com

Some of us get dipped in flat, some in satin, some in gloss. But every once in a while you find someone who's iridescent, and when you do, nothing will ever compare.

转载自:冉冉